OpenGL
por
Marcelo Cohen
Sobre este livro
OpenGL é uma especificação aberta e multiplataforma de uma biblioteca de rotinas gráficas e de modelagem, ou API (Application Programming Interface), utilizada para o desenvolvimento de aplicações de Computação Gráfica, tais como jogos e sistemas de visualização. A OpenGL é extremamente eficiente, uma vez que muitos dos seus algoritmos são implementados em hardware nas placas gráficas mais modernas. Programas são escritos em uma linguagem de programação, como C/C++, e fazem chamadas às rotinas d
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